شكرا جدا كابتن أحمد, صبغه منتي الاحتراف و الجمال,
و هذا هو الجزء الذي يضاف لل aircraft.cfg
للحصول علي الصبغه بدون فقدان الصبغه الأساسيه للطائره و هذا بعد تسميه المجلد المرفوع من MD11.MSR الي Texture.MSR و وضعه في مجلد الطائره
كود:
[fltsim.x]
title=PMDG MD-11 EgyptAir Star Alliance
sim=MD-11
model=PW
panel=
sound=pw
texture=MSR
kb_checklists=
atc_id_color=0xffffffff
atc_id=OH-LGG
atc_airline=EgyptAir
atc_flight_number=847
ui_manufacturer=McDonnell Douglas
ui_type=MD-11 PW
ui_variation=EgyptAir
ui_typerole=MD-11 PW
ui_createdby=PMDG
description=McDonnell Douglas MD-11\nPMDG\nwww.precisionmanuals.com \nProduced under license from Boeing Management Copmany.\nBoeing MD-11, McDonnell Douglas MD-11, MD-11, McDonnell Douglas & Boeing are among the trademarks owned by Boeing.
PMDG Developer and Customer Forum available at our website. \nSounds Developed by PMDG \nThank you for supporting PMDG!\n
visual_damage=0
atc_heavy=1
atc_parking_types=GATE, RAMP
حيث الحرف x المعلم بالأحمر يتم استبداله بالرقم التالي لأخر رقم موجود عندك بال
aircraft.cfg
يعني مثلا اذا كان القسم الأخير اسمه : [fltsim.4] يكون الرقم في القسم المضاف اسمه [fltsim.5]
مجرد توضيح للشباب, و مره أخري ألف شكر علي الصبغه الأكثر من رائعه يا فنان