الهدف من هذا الدرس هو ارشاد الاخوة الاعضاء المبتدئين بهذا المجال الواسع على ملفات الطائرة وكيفية التعامل معها وطريقة اضافتها
اولانتعرف على مكونات الطائرة وناخذ مثال الطائرة Airbus380xx
تحتوى جميع الطائرات على مجلدات وملفات بالصورة التالية
المجلد الرئيسى للطائرة Airbus380xx يحتوى على:
1-مجلد الموديل model
2-مجلد البانل panel
3-مجلد الصوت sound
4-مجلد الصبغة texture
كذالك يحتوى المجلد الرئيسى على عدد 2 ملفات رئيسية هى
A380xx.air
Aircraft.cfg
هذه الملفات تاتى ضمن المجلد الرئيسى سابق الذكر للطائرة Airbus380xx والذى يتم وضعه بالكامل داخل ملف SIMOBJECTS\AIRPLANE الموجود بمسار المشبه الرئيسى بهذا المسار
C:\Program Files\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes
مكونات المجلد كما موضح بالصورة جميع الطائرات بنفس الفكرة

يبقى لدينا مجلد اخر يأتى مع الطائرات البروفيشنال وغيرها
Effects
يوجد بهذا المحلد ملفات خاصة بمؤثرات واضافات للطائرة مثل الاضاءة ودخان العجلات عند الهبوط والاحتراق الخاص بالمحرك وAfterburn لمحركات الطيران الحربى واضائة البانل الداخلية وانفجار الطائرة عند التحطم عافانا الله واياكم والكثير من المؤثرات الاخرى
كيفية الاضافة
يتم وضع جميع محتويات المجلد Effects وليس المجلد نفسه بداخل المجلد الرئيسى للمشبه هكذا
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\Effects
توضيح بالصورة

يبقى لدينا مجلد مهم هو Guages وبه مكونات البانل والعدادت للطائرة ويتم نقل محتويات المجلد الى هذا المسار
C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Gauges
بالصورة

بعض الطائرات تأتى بدون المجلدات Effects و Guages والسبب انها تستعمل بيانات من طائرات اخرى وليس لها ملفات خاصة بها .
هذه الطريقة المبسطة لاضافة اى طائرة للمحاكى FSX وكذلك للتعرف على مكونات الطائرة الرئيسة
أرجو ان اكون قد وفقت لنقل المعلومة لكل مبتدئ
بالتوفيق للجميع
تعليق